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长沙市星艺影视动漫制作有限公司

发布日期:2021-10-07 13:12

 

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  长沙市星艺影视动漫公司自2008年7月成立,2011年10月正式注册,依据对国内外游戏市乃凳炒凝场的了解,凭借多年的游戏开发、管理经验,以自身强大的开发力量和先进的项目管理为基础,在一年多的时间里,先后与多家公司成功合作,参与开发多款网络游戏开发,迅速成为中国游戏美术外包业内的一支生促影奔力军。

  公司成立以后先后与美国,加拿大,澳洲,法国,韩国等国外著名游戏研发公司合作开发次世代游戏,网络游戏的美术资源制作;合作项目包括即时战略游戏,FPS游戏RPG游戏,大型网络游戏等游戏内容;制作完成包括游戏角色,NPC,战斗场景,运输工具,各类道具,各种武器装备等内容;终端平台包括PS2,PS3,XBOX360,单片机,PC等设备;在与海外游戏公司建立广泛的合作过程中,由于制作不同的项目内容,使我们掌握世界上比较先进的游戏开发技能,以及先进的管理监控项目的流程和内容,整个公司的业务水平得到了很大的提高,同时得到了其中大部分游戏公司的认可,与美国Warriorsoft(动点天地),美国谷歌游戏,韩国酷格斯等公司建立了长期合作伙伴关系。

  在与海外游戏公司合作开发的同时,我们积极开拓国内市场,与国内的大型网游开发商福州万城数码,山西问天科技、北京逆水、深圳经纬天下,北京创想无限等公司签署了长期的工作合同,展开广泛全面的合作项目,包括大型网游《仙魔录online》,《苍穹online》,《复仇online》,《novoking》,xbox360主机游戏《战争机器》等项目。

  企业在社会中扮演着日益重要的角色,肩负着越来越多的社会责任。星艺影视自身不断发展壮大的同时,牢记自己的使命,加强企业文化建设,回报社会。

  企业的最终价值由顾客需求来实现,我们为顾客带来什么,顾客就会回报我们什么。

  公司长远发展和个人生命价值的实现,都需要我们追求把主墓辣店每一件事做得更好。求强求好是我们的理想做精做细是我们的标准。我们决心成为根深枝茂的千年大树。

  作为一个独立的经济组织,我们生存的第一个目的是不欢和断地创造更多利润。但是员工决定企业兴衰,公司要为员工创造一个和谐、愉悦的工作和生活环境。

  公司2D现有主力制作人员5人,是由公司周围各大院校刚刚毕业的学生组成的,动作绑定方面,稳定的生产小组,竭诚为客人的游戏美工项目服务,为客户安排高效的制作人员,保证高质有效的产出,同时我们采用灵活的付款方式,希望我们的作品能成为您影视游戏成功的基石。

  公司现有3D主力制作求承抹人员2人常年服务与房地产开发商、酒店餐饮业、各级设计院、医疗、教育、重工企业等,行业应用等诸多领域。我们已成功制作了几十部品质极佳的地产动画片及企业宣传片,在无数次的实战中,我们在影视广告的创作拍摄执行上积累了极其丰富的经验。

  公司硬件设施包括:电视台专用摄像机、专业级数字摄像机,后期非编系统、大小型摇臂/轨道,专业影视灯光系统,磐信渲染农场系统;公司拥有多套VCD、DVD刻录设备及光盘拷贝机,为客户提供各类像带转制VCD、SVCD、CD、DVD光盘。

  我们的三维影视广告作品在央视二套,湖南卫视,湖南经视、星沙电视,潇湘电影,分众传媒等大小媒体播放受到客户和观众很好的口碑。

  地址:湖南省长沙市星沙经济开发区星沙大道凤凰城12幢一单元203-204

  长沙火车站:坐 110路/114路/114区间线路 到 长沙血液中心/东屯渡桥东/东屯渡桥西/陶家山 换乘 703路 到 县广电局

  长沙汽车南站: 坐102路/7路 到 曹家坡/长岭/东塘北 换乘 703路 到 县广电局

  长沙汽车西站:坐 149路 到 开福区政府 换乘 星2路 到 县广电局

  或坐 405路/66路 到 万家丽广场/远大路口 换乘 703路 到 县广电局

  影视广告即电影、电视广告影片。影视广告是视听合一的传播,既有画面又有声音,它的传播导向是让观众记住广告信息,使效果最大化。影视广告发展到今天,动画成了影视广告中最为活跃的一份子,它不仅给广告增添了许多动感,对于现实生活中尚不存在的物体、产品功效以及其他无法用实拍来体现的视觉形象,都可以通过来表现,运用三维软件制作出虚拟动画效果进行立体传播,进而使广告达到广而告之的目的。

  影视广告即电影、电视广告影片。影视广告的英文简写为“CF”, C (commercial):商业的,商贸的。 F (film) :胶卷,影片,薄膜,膜层。 CF:从字面上翻译是“商业的影片”。原意上影视广告是指使用电影胶片拍摄的广告片,即电影广告片。由于现在的影视广告片既有电影广告又有电视广告,它们之间可以通过胶转磁或磁转胶等技术手段进行播放介质的转换,所以它们既可以在电影银幕上播放,也可以在电视机上播放。因此,现在国际上泛指为电影。

  影视广告片广泛用于企业形象宣传、产品推广;具有着广泛的社会接受度。企业介绍专题片或产品推介专题片有着信息量大的特点;但传统的胶片拍摄费用中小企业不易承受,我们有着多年专业影视制作经验,运用现代数码设备,推出高性价比影视专题片制作解决方案。影视专题片是一种直接、主动、精确、有效的企业形象、产品形象推广好方法;企业形象广告能将企业理念、视觉结合在一起使企业传递给公众其特殊统一的、良好的形象。

  (2) 图解:通过画面、表格、图案等形式,表现影视广告信息及内容的方法。

  (3) 定语:通过一些社会的名流或者一般的消费者对产品的评价,表现影视广告片内容信息的方法。

  (1)广告可以指导消费,提高企业声誉。广告沟通产、供、销渠道,介绍商品信息、产地、质量、性能、价格。即使消费者了解商品的情况,根据需要选购商品,又使企业的商品提高知名度。

  (2)有的广告,可以扩大外贸,增加外汇收入。比如有的土特产,通过广告,打入国际市场,在国际市场上有了好的影响,扩大出口贸易,增加外汇收入。

  (3)广告可以传递信息,活跃经济。一种商品,在此地积压,通过广告宣传,可让需要者知道,前来购买,使商品畅销,成为抢手货,这样,不但搞活了经济,而且加快资金流动,提高经济效益。

  第一方面:由远推进(或由进拉远),所谓远近是指相机角度,无论是人视角度还是鸟瞰角度,都可以由远推近刻画一个主要建筑或重点表达物。

  1、近景模糊 远景清晰 这主要用于人视角度,特意刻画对背景建筑或背景主体的表达,通过有视觉感染力的方式做主镜头转换。

  2、 远景模糊 背景清晰 这主要可以用于鸟瞰镜头的刻画,可以在镜头拉远时用此种表达方式,刻意强调整体感、视觉感、色彩感。

  3、 第三个方面:镜头软切换 所谓镜头软切换就是指用AE 等后期软件合成时做镜头柔和过度的特效,以达到切换的目的。

  做建筑动画就像拍电影一样,很多手法以及形式都可以从电影里借鉴,一个好的建筑动画就像一部好电影一样百看不厌,我们要在制作中多总结经验,把建筑动画做得更完美

  城市规划:研究城市的未来发展、城市的合理布局和管理各项资源、安排城市各项工程建设的综合部署。在中国,城市规划通常包括总体规划和详细规划两个阶段。

  要建设好城市,必须有一个统一的、科学的城市规划,并严格按照规划来进行建设。城市规划是一项系统性、科学性,政策性和区域性很强的工作。它要预见并合理地确定城市的发展方向、规模和布局,作好环境预测和评价,协调各方面在发展中的关系,统筹安排各项建设,使整个城市的建设和发展,达到技术先进、经济合理、“骨、肉”协调、坏境优美的综合效果,为城市人民的居住、劳动、学习、交通、休息以及各种社会活动创造良好条件。

  城市规划又叫都市计划或都市规划,是指对城市的空间和实体发展进行的预先考虑。其对象偏重于城市的物质形态部分,涉及城市中产业的区域布局、建筑物的区域布局、道路及运输设施的设置、城市工程的安排等。 中国古代城市规划的知识组成的基础是古代哲学,糅合了儒、道、法等各家思想,最鲜明的一点是讲求天人合一,道法自然。

  城市是人类社会经济文化发展到一定阶段的产物。城市的起源的原因和时间及其作用,学术界尚无定论。一般认为,城市的出观以社会生产力除能满足人们基本生存需要外,尚有剩余产品为其基本条件。城市是一定地域范围内的社会政治经济文化的中心。城市的形成是人类文明史上的一个飞跃。 城市的发展是人类居住环境不断演变的过程,也是人类自觉和不自觉地对居住环境进行规划安排的过程。在中国陕西省临潼县城北的新石器时代聚落姜寨遗址,我们的先人就在村寨选址、土地利用、建筑布局和朝向安排、公共空间的开辟以及防御设施的营建等方面运用原始的技术条件,巧妙经营,建成了适合于当时社会结构的居住环境。可以认为,这是居住环境规划的萌芽。

  城市规划的原则有五项,包括:整合原则,经济原则,安全原则,美学原则和社会原则。

  3.确定城市功能的空间布局,合理选择城市的各项用地,并考虑城市空间的长远发展方向。

  8.根据城市基本建设的计划,安排城市各项重要的近期建设项目,为各项工程设计提供依据。

  栏目包装是对电视节目、栏目、频道甚至是电视台的整体形象进行一种外在形式要素的规范和强化。这些外在的形式要素包括声音(语言、音响、音乐、音效等)、图像(固定画面、活动画面、动画)、颜色等诸要素。

  通过对栏目标识、宣传语、片头片尾、主持人形象、演播室装饰、声画造型、音乐节奏、

  虚拟现实(Virtual Reality,简称VR,又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术,也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。

  虚拟现实是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。使用者进行位置移动时,电脑可以立即进行复杂的运算,将精确的3D世界影像传回产生临场感。该技术集成了计算机图形(CG)技术、计算机仿真技术、人工智能、传感技术、显示技术、网络并行处理等技术的最新发展成果,是一种由计算机技术辅助生成的高技术模拟系统。 概括地说,虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。 虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。

  工业仿真所涵盖的范围很广,从简单的单台工作站上的机械装配到多人在线协同演练系统。

  游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。

  游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。 游戏设计者常常专攻于某一种特定的游戏类型,例如桌面游戏、卡片游戏或者视频游戏等。尽管这些游戏类型看上去很不一样,可是它们却共同拥有很多潜在的概念上或者逻辑上的相似性。

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